Unity Technologies presenta Adam, un corto experimental renderizado en tiempo real, creado para explorar el potencial cinematográfico del motor de videojuegos Unity.
El equipo de Unity desarrolló este proyecto con el beta de la próxima versión de la aplicación (5.4), utilizando area lights en tiempo real, y haciendo uso extensivo de simulaciones físicas con la ayuda de CaronteFX.
En el corto, que fue diseñado para correr en una GeForce GTX980 a 1440p, se ve la implementación de una serie de efectos, entre ellos niebla volumétrica, transparencias y motion blur.
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