Quad Chamfer es un script para 3ds Max, creado por Marius Silaghi, que permite biselar los bordes de objetos generando exclusivamente quads (polígonos de 4 aristas), al contrario de la opción de biselado incluída por definición, que muchas veces produce triángulos, especialmente en los encuentros de esquinas.
Este script es ideal para usar en conjunto con el modificador Turbosmooth, porque no causa distorsión.
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Fuente: ScriptSpot