El siguiente es un tutorial sumamente completo sobre cómo modelar pliegues en telas con 3ds Max, publicado por el sitio CGCookie.
En el video, de autoría de Alessandro Cangelosi, se muestra una serie de métodos para crear y modificar telas de manera realista, algunas, usando simplemente geometría, y otras, con ayuda del Cloth Modifier.
La presentación está en inglés pero es bastante gráfica, por lo que no es tan difícil de entender.
Échale un vistazo a continuación.
Fuente: CGCookie
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