Dani García, también conocido como Woody, es un artista 3D freelance radicado en Barcelona, España, especializado en el diseño de personajes y confección de cabello realista.
Las herramientas utilizadas para sus creaciones son Zbrush, 3ds Max, Mental Ray y Hair Farm.
Échale un vistazo al sitio web de este artista para conocer más sobre su espectacular trabajo.
Oliver from Upstairs takes you through a step-by-step guide on turning ordinary architecture plans into…
Adán Martin explains how to create customizable perforated panels in 3ds Max, controled by a…
Vjeko from RenderRam shows you how to create materials, apply textures, and set up realistic…
In her latest video, Agnieszka Klich from Arch Viz Artist compares Chaos V-Ray 7 and…
Discover how Vjeko transforms simple 3D scans into near-perfect 3D models using just a smartphone…
Learn how to do things like renaming objects, painting with geometry and using Viewport Canvas…