MultiMesher 2.0 es un script para 3ds Max gratuito, creado por Clovis Gay, que opera de manera similar a la geometría del Mesher, pero que permite elegir una serie de objetos fuente, a partir de una lista. También cuenta con algunas opciones para boolean, para intersectar o substraer meshes.
Revisa los videos de más abajo para ver el script en acción.
Haz click aquí para descargar MultiMesher 2.0.
Fuente: PluginsFree
In his latest video, Vjeko from RenderRam showcases a new AI tool called Rodin Hyper3D,…
Georgian archviz artist Michael Khachaturyan, from Michael Archviz Studio, presents the Making Of for his…
Meshroom is giving away this 3D model of the Aslak Chair, designed by Ilmari Tapiovaara…
Want to speed up your 3ds Max modeling workflow? Vjeko from RenderRam is here to…
Oliver from Upstairs teaches us how to create renders in the style of Fran Silvestre…
Vjeko from RenderRam shares 5 awesome 3ds Max scripts that will help you save a…