Desde el sitio VrayArt llega este tutorial donde se explica cómo iluminar una escena en 3ds Max usando un HDRI aplicado a una VrayDome Light, y enlazado al VraySun.
Este método es útil para cuando se necesita aumentar la potencia y definición de las sombras generadas por la imagen HDR.
El video anterior está inspirado en la técnica desarrolla por Peter Guthrie, que puedes ver más abajo.
Fuente: VrayArt