Desde el sitio VrayArt llega este tutorial donde se explica cómo iluminar una escena en 3ds Max usando un HDRI aplicado a una VrayDome Light, y enlazado al VraySun.
Este método es útil para cuando se necesita aumentar la potencia y definición de las sombras generadas por la imagen HDR.
El video anterior está inspirado en la técnica desarrolla por Peter Guthrie, que puedes ver más abajo.
Fuente: VrayArt
Meshroom is giving away this 3D model of the Aslak Chair, designed by Ilmari Tapiovaara…
Want to speed up your 3ds Max modeling workflow? Vjeko from RenderRam is here to…
Oliver from Upstairs teaches us how to create renders in the style of Fran Silvestre…
Vjeko from RenderRam shares 5 awesome 3ds Max scripts that will help you save a…
The YouTube channel ArchViz presents a great tutorial on using Stable Diffusion and ControlNet to…
Oliver from Upstairs takes you through a step-by-step guide on turning ordinary architecture plans into…