BerconMaps es un plugin para 3ds Max, de autoría de Jerry Ylilami, que trabaja de manera similar al noise map (con esteroides), introduciendo nuevos tipos de variación para la creación de texturas, con 5 clases de mapeado: Noise(Perlin, Worley y Simplex), Wood, Tile, Distortion y Gradient.
Los patrones generados son completamente tridimensionales, por lo que no se necesita ningún tipo de ingreso de coordenadas para el mapping.
Puedes descargar este script de manera gratuita haciendo click aquí.
Oliver from Upstairs takes you through a step-by-step guide on turning ordinary architecture plans into…
Adán Martin explains how to create customizable perforated panels in 3ds Max, controled by a…
Vjeko from RenderRam shows you how to create materials, apply textures, and set up realistic…
In her latest video, Agnieszka Klich from Arch Viz Artist compares Chaos V-Ray 7 and…
Discover how Vjeko transforms simple 3D scans into near-perfect 3D models using just a smartphone…
Learn how to do things like renaming objects, painting with geometry and using Viewport Canvas…
View Comments
Hola ejezeta, es normal que el 3d max 2014 se caiga cunado intento editar los tamaños de y,x,z de forma independiente del bercon noise?
Instale la versión 2013 en el max 2014.
Otra pregunta existe este plugin para 3d max 2014.
Saludos!
Este script no esta para version 2014 max?
Hola, Mario.
La versión 2013 es 100% compatible con 3ds max 2014.
Saludos!
no es compatible con max 2014?