Octane CamTools es un script para 3ds Max (y Octane Render), desarrollado por Lukas Kiefer, de Red&Cyan, compañía alemana formada por un grupo de artistas generalistas, especializados en visualización industrial, arquitectónica y efectos visuales.
La herramienta genera un plano de enfoque que puede ser desplazado a través de los diferentes objetos en la escena para ver el trabajo del DOF en tiempo real (Depth Of Field, o Profundidad de Campo, en español). También permite crear una cámara Octane a partir de la vista en el Viewport, y reemplazar una cámara de 3ds Max, por una de Octane Render, generando un enlace entre ambas; sumamente útil en caso que se quiera animar (se anima la cámara de 3ds Max, y se renderiza con la de Octane.
Instalación:
Presiona aquí para descargar Octane CamTools para 3ds Max.
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