Como es sabido por todos, las aplicaciones de edición de imágenes restringen el control de objetos en las fotografías a un plano de sólo 2 dimensiones. Bueno, ya no más.
Un grupo de investigadores de la Universidad de California, Berkeley, presenta un método que permite al usuario llevar a cabo una serie de manipulaciones tridimensionales, incluyendo escalado, rotación, translación y deformaciones libres, a un objeto en una fotografía. Debido a que estas manipulaciones generalmente revelan partes de los objetos que no son visibles en la imagen original, se recurre a bibliotecas de modelos para guiar el rellenado de la geometría y apariencia ausente.
Revisa el video de más abajo para ver el software puesto en práctica.
Si quieres saber más sobre esta tecnología, próxima a ser presentada en la feria SIGGRAPH de este año, puedes revisar el paper completo aquí.
Fuente: Ronen Bekerman | Carnegie Mellon School of Computer Science
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