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Nuevas Herramientas y Flujos de Trabajo en 3ds Max 2015

 

En este webinario, de casi una hora de duración, Chris Murray, Especialista Técnico de Autodesk, presenta una mirada detallada a las nuevas herramientas y flujos de trabajo que trae la version 2015 de 3ds Max.

También hace mención a algunas opciones poco conocidas, pero muy útiles, presentes en versiones anteriores de la apliación, como las herramientas para espaciar (Spacing Tool) y para pintar geometría (Object Paint Tool).

 

 

Fuente: It’sArtMag

Ejezeta

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