Alexander Vasiliuk, del sitio VrayArt, comparte un tutorial de 18 minutos sobre cómo iluminar una escena interior nocturna con 3ds Max y V-Ray.
Según explica en su blog, es muy importante agregar las luces una por una, de manera gradual, para ir viendo cómo influye cada una de ellas en la iluminación global, y qué tan lejos proyectan su luz.
Puedes ver el video a continuación.
Learn how to do things like renaming objects, painting with geometry and using Viewport Canvas…
Vjeko presents part 4 of his introduction to 3ds Max series, and in this new…
Learn how to tackle complex shapes on curved surfaces in 3ds Max with this insightful…
We’re back with the third part of Vjeko Kiraly’s 3ds Max Back to Basics series…
Vjeko from RenderRam returns with Part 2 of his Introduction to 3ds Max series, diving…
Jesús Ramírez from PTC presents 3 different techniques to create seamless textures and/or patterns from…