Ciro Sannino, instructor de Learn V-Ray, publica un nuevo video donde explica 4 maneras para iluminar escenas en 3ds Max usando HDRI.
La primera forma aborda la iluminación de exteriores. La segunda, los interiores, sin portals y con portals en el exterior e interior del edificio. El tercer método habla sobre la integración de Matte Objects. El cuarto y último ejemplo considera la implementación de Matte Objects y proyección de sombras.
Fuente: Evermotion
In his latest video, Vjeko from RenderRam showcases a new AI tool called Rodin Hyper3D,…
Georgian archviz artist Michael Khachaturyan, from Michael Archviz Studio, presents the Making Of for his…
Meshroom is giving away this 3D model of the Aslak Chair, designed by Ilmari Tapiovaara…
Want to speed up your 3ds Max modeling workflow? Vjeko from RenderRam is here to…
Oliver from Upstairs teaches us how to create renders in the style of Fran Silvestre…
Vjeko from RenderRam shares 5 awesome 3ds Max scripts that will help you save a…