Ciro Sannino, instructor de Learn V-Ray, publica un nuevo video donde explica 4 maneras para iluminar escenas en 3ds Max usando HDRI.
La primera forma aborda la iluminación de exteriores. La segunda, los interiores, sin portals y con portals en el exterior e interior del edificio. El tercer método habla sobre la integración de Matte Objects. El cuarto y último ejemplo considera la implementación de Matte Objects y proyección de sombras.
Fuente: Evermotion
Adán Martin explains how to create customizable perforated panels in 3ds Max, controled by a…
Vjeko from RenderRam shows you how to create materials, apply textures, and set up realistic…
In her latest video, Agnieszka Klich from Arch Viz Artist compares Chaos V-Ray 7 and…
Discover how Vjeko transforms simple 3D scans into near-perfect 3D models using just a smartphone…
Learn how to do things like renaming objects, painting with geometry and using Viewport Canvas…
Vjeko presents part 4 of his introduction to 3ds Max series, and in this new…