El artista 3D Constantine Sazonov presenta un video donde explica algunos de los aspectos más importantes para hacer que tus árboles CG se vean más realistas.
En el tutorial habla de temas como la cantidad de hojas, la forma de cada hoja y el número de polígonos que la forman, y por último, la variación, haciendo mención a la rotación, escala y color (material) de cada una.
La clave está en la observación :)
Fuente: VrayWorld
In this RenderRam video, you'll explore simple ways to make your 3D renders look more…
In this tutorial by Estudio MOT, you will learn how to create a realistic water…
In Volume 17 of "Known Unknown Depths of 3ds Max," expert Vjekoslav Kiraly from RenderRam…
In his latest video, Vjeko from RenderRam showcases a new AI tool called Rodin Hyper3D,…
Georgian archviz artist Michael Khachaturyan, from Michael Archviz Studio, presents the Making Of for his…
Meshroom is giving away this 3D model of the Aslak Chair, designed by Ilmari Tapiovaara…