Autodesk está próximo a demostrar su nuevo motor de videojuegos bautizado como Stingray, basado en la tecnología de Bitsquid, adquirida en 2014.
La presentación tendrá lugar esta semana (2-6 de marzo) en la conferencia GDC 2015 (Game Developers Conference), en San Francisco, California.
De acuerdo al anuncio de prensa de Autodesk, algunas de las ventajas que presenta el nuevo software son:
- Despliegue simultáneo en múltiples plataformas, para ir probando y evaluando el desarrollo de videojuegos en diferentes dispositivos.
- Flujo de trabajo integrado, para exportar contenido 3D de manera más eficiente.
- Arquitectura moderna manejada por datos y poderosas capacidades de renderizado.
Aún no hay muchos detalles respecto a Stingray, solo el teaser que puedes ver arriba, así es que habrá que esperar para descubrir de qué se trata realmente.
Fuente: CGChannel