Epic Games comparte la presentación del niño persiguiendo la cometa creada con Unreal Engine 4 para promocionar la aplicación. El video muestra como escenario un bello paisaje de 260 Kilómetros cuadrados.
Todo lo que se ve en la animación fue genereado en tiempo real con UE4, a 30 fps, e incluye iluminación dinámica, efectos y árboles y vegetación procesalmente generados.