Epic Games comparte la presentación del niño persiguiendo la cometa creada con Unreal Engine 4 para promocionar la aplicación. El video muestra como escenario un bello paisaje de 260 Kilómetros cuadrados.
Todo lo que se ve en la animación fue genereado en tiempo real con UE4, a 30 fps, e incluye iluminación dinámica, efectos y árboles y vegetación procesalmente generados.
In his latest video, Vjeko from RenderRam showcases a new AI tool called Rodin Hyper3D,…
Georgian archviz artist Michael Khachaturyan, from Michael Archviz Studio, presents the Making Of for his…
Meshroom is giving away this 3D model of the Aslak Chair, designed by Ilmari Tapiovaara…
Want to speed up your 3ds Max modeling workflow? Vjeko from RenderRam is here to…
Oliver from Upstairs teaches us how to create renders in the style of Fran Silvestre…
Vjeko from RenderRam shares 5 awesome 3ds Max scripts that will help you save a…