Midge Sinnaeve, de The Mantissa, lanza una nueva actualización de su script para 3d Max, Grass Generator (v 1.5).
Grass Generator permite generar y distribuir áreas de césped de manera sumamente rápida, siguiento la geometría de ciertos objetos, difuminando las hojas según un mapa, e incluyendo la opción para separar materiales por ID.
Además, y de manera complementaria, Midge presenta PFlow2Proxy (v 0.1), una pequeña aplicación para distribuir bloques de geometría utilizando Particle Flow.
Haz click aquí para descargar ambos plugins.
Fuente: CGRecord
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esta versión 1.5 funciona también en el 3ds max 2017?