Pixelbump realiza una detallada comparación entre la nueva versión del motor de renderizado de Pixar, Renderman, y Arnold Renderer. El video presenta las ventajas y fortalezas de cada aplicación.
Las pruebas realizadas incluyen:
- Escenas High Poly iluminadas por HDRI
- Iluminación tipo estudio
- Sub Surface Scattering (SSS)
- Fluidos de Maya – Humo
- Fluidos de Maya – Explosiones
- FumeFX
- Simulación de partículas en Maya
Finalmente se explica como configurar y renderizar una escena con RIS y Reyes, y luego con Arnold.
Fuente: CGMeetup