Gleb Alexandrov, de Creative Shrimp, llega con un nuevo video tutorial donde expone algunos conceptos sobre post-producción para Blender y Photoshop.
Vale la pena mencionar que lo más importante de la presentación son los conceptos expuestos, como el balance de tonos, los efectos atmosféricos, el brillo yla aberración cromática, por lo que no importa si eres usuario de Cinema 4D, 3ds Max, o Maya, ya que lo mismo aplica para cualquier aplicación.
Adán Martin explains how to create customizable perforated panels in 3ds Max, controled by a…
Vjeko from RenderRam shows you how to create materials, apply textures, and set up realistic…
In her latest video, Agnieszka Klich from Arch Viz Artist compares Chaos V-Ray 7 and…
Discover how Vjeko transforms simple 3D scans into near-perfect 3D models using just a smartphone…
Learn how to do things like renaming objects, painting with geometry and using Viewport Canvas…
Vjeko presents part 4 of his introduction to 3ds Max series, and in this new…