En el siguiente video, Isaac Oster nos muestra su flujo de trabajo para crear geometría extruida en ZBrush, usando máscaras, poly groups, group loops transpose y zmodeler.
Fuente: It’sArtMag
En el siguiente video, Isaac Oster nos muestra su flujo de trabajo para crear geometría extruida en ZBrush, usando máscaras, poly groups, group loops transpose y zmodeler.
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