Cómo simular peladuras de metal con 3ds Max

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El artista 3D italiano Simone Nastasi comparte este video tutorial, con casi una hora de duración, donde enseña a simular el efecto de pelado de metal con la ayuda de 3ds Max, MassFX y el script Fracture Voronoi, que puedes descargar aquí.

Las dos herramientas mencionadas en el minuto 5:00 forman parte de la colección de Neil Blevins, “Soulburnscripts for 3ds Max”.

 

 

 

Fuente: Evermotion