Johannes Tiner comparte hoy este video tutorial sobre creación de un shader para telas con V-Ray y 3ds Max.
Lo más interesante de la presentación es el enfoque procesal que tiene el flujo de trabajo, donde sólo se utilizan mapas configurables, y no texturas en formato de imágenes.
La tela simulada en el ejemplo corresponde a la del sillón de la serie Ektorp de IKEA.
Si quieres descargar el material para revisarlo en detalle puedes hacerlo pinchando aquí.