El artista Denis Keman está de vuelta con un nuevo tutorial. El tema de este video es cómo modelar un muro de gaviones en 3ds Max con la ayuda de MassFX.
Nunca está demás saber darle forma a este tipo de objetos, ya que es un elemento bastante solicitado en visualización arquitectónica.
Para facilitar el proceso de creación de los gaviones puedes utilizar estos 3 scripts:
- DebrisMaker 2 (para crear las piedras)
- VRayTriplanarTex (para proyectar texturas rápidamente sobre cada piedra)
- Wire Mesh Generator (para la estructura que contiene las piedras)
Puedes ver más videos de autoría de este artista aquí.