Scripts para 3ds Max | BookScatter

3ds_max_script_bookscatter

   

 

BookScatter es un script para 3ds Max creado por Mourelas Konstantinos que, aunque ya tiene sus años, aún sigue siendo una excelente herramienta para distribuir libros en repisas/estanterías.

Es importante mencionar que para que BookScatter corra bien cada libro debe ser un elemento independiente. La aplicación genera errores al seleccionar grupos de objetos.

 

3ds_max_script_BookScatter_by_moure_v0_5

 

Modo de uso:

  1. Carga los modelos en la vista front, de manera que puedas verlos de lado.
  2. Selecciona los libros y presiona “Fix” para alinear los pivotes. Esto se debe hacer sólo una vez.
  3. Juega con los parámetros y dale click a “Run”.

 

Haz click aquí para descargar.

*Y si necesitas libros para probar este script más abajo podrás acceder 4 colecciones gratuitas.