Preguntas y respuestas para ZBrush (Parte 8)

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Joseph Drust y Paul Gaboury, para Pixologic, comparten la octava parte de la serie dedicada a aclarar todas tus inquietudes sobre el uso de ZBrush.

Este capítulo trata los siguientes temas:

  • Cómo unificar un modelo sin modificar su escala
  • Cómo crear y guardar vistas de cámara para utilizar en ilustración
  • Cómo crear modelos 3D a partir de mapas alpha
  • Cómo actualizar a la última versión de la aplicación