DeformByProjecting es uno de esos scripts para 3ds Max que hay que tener a mano, especialmente cuando se trabaja con elementos complicados, como terrenos, en los que se necesita insertar muros o caminos.
La gracia de esta herramienta es que básicamente permite proyectar una geometría sobre otra, manteniendo la volumetría original del objeto a ser adaptado.
Haz click aquí para descargar el demo.
La versión completa la puedes descargar de este enlace por un valor de US$12.
Puedes revisar la documentación completa sobre DeformByProjecting aquí.