En este tutorial, Adán Martín nos enseña a simular suciedad en cristales utilizando distintos tipos de texturas y mapas procedimentales, todo con la ayuda de 3ds Max y V-Ray.
En este tutorial, Adán Martín nos enseña a simular suciedad en cristales utilizando distintos tipos de texturas y mapas procedimentales, todo con la ayuda de 3ds Max y V-Ray.