Cómo trabajar correctamente con VRayDisplacementMod

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En este tutorial, Adán Martín nos explica cómo trabajar de manera correcta con el modificador VRayDisplacementMod en 3ds Max, haciendo un barrido por cada una de las opciones y explicando para qué sirve cada una de ellas.

Al final del video se presenta un ejercicio práctico para resumir gráficamente todo lo revisado en la presentación.