David Ferreira, artista 3D portugués y fundador de CGMonkeyKing, publica este video tutorial en el que explica cómo crear terrenos (o paisajes) procedimentales en 3ds Max.
Fuente: Estudio Plotter Cad
David Ferreira, artista 3D portugués y fundador de CGMonkeyKing, publica este video tutorial en el que explica cómo crear terrenos (o paisajes) procedimentales en 3ds Max.
Fuente: Estudio Plotter Cad