Adán Martín explica las principales diferencias entre la nueva Physical Camera de 3ds Max, introducida en la versión 2016 de la aplicación, y la VRayPhysicalCamera.
Esta renovada camara tiene por objetivo simplificarle las vida a todos aquellos que no están muy acostumbrados al trabajo con cámaras reales, o a los que sencillamente no quieren complicarse la vida y atacar la configuración de manera más intuitiva.