Reference Rotation es un script para 3ds Max que permite rotar un objeto en referencia a otro, herramienta que puede llegar a ser muy necesaria en 3ds Max y, que hasta ahora, ha estado ausente de manera nativa.
El proceso es exactamente el mismo que en Autocad: Rotar > Referencia, donde un elemento puede ser girado usando como referencia la arista de otro.
Para utilizar la herramienta debes arrastrar cada descarga a 3ds Max, y crear un botón, incluyendo los comandos “RotateRef” y “RotateRefZ”.
- Ir Customize > Customize User Interface
- Seleccionar la pestaña Toolbars
- Presionar New y eligir un nombre para el botón
- Seleccionar Rotate Ref y RotateRefZ desde la lista y arrastrarlos al botón recién creado
Pincha aquí para ir al enlace con los archivos.