La web de cursos online PlanetaCG impartirá un webinar gratuito sobre creación de materiales con Substance Designer y Unreal Engine 4, el jueves 25 de mayo y sábado 3 de junio, las 20.00 y 11.45 hrs, respectivamente (hora española), bajo la dirección de Michele Bedendo, artista generalista 3D, experto en el diseño de videojuegos, Lead Environment Artist en Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate.
Para más información puedes revisar este enlace, y seguir el evento través de Facebook.
Meshroom is giving away this 3D model of the Aslak Chair, designed by Ilmari Tapiovaara…
Want to speed up your 3ds Max modeling workflow? Vjeko from RenderRam is here to…
Oliver from Upstairs teaches us how to create renders in the style of Fran Silvestre…
Vjeko from RenderRam shares 5 awesome 3ds Max scripts that will help you save a…
The YouTube channel ArchViz presents a great tutorial on using Stable Diffusion and ControlNet to…
Oliver from Upstairs takes you through a step-by-step guide on turning ordinary architecture plans into…