Animation

Adam: The Mirror

 

Hace un poco más de un año Unity Technologies publicaba el capítulo primero de su corto experimental de animación titulado Adam, pensado para desafiar los límites de su motor de renderizado en tiempo real y, de esta manera, dar un paso adelante hacia el futuro, mirando la industria de la cinematografía.

Hoy, Oats Studio trae a la vida el siguiente episodio de la serie bajo el nombre de Adam: The Mirror.

 

 

Puedes revisar el primer capítulo de Adam en este enlace.

Para saber más sobre este proyecto dale un vistazo al sitio oficial de Unity.

Ejezeta

Recent Posts

Known unknown depths of 3ds Max

Learn how to do things like renaming objects, painting with geometry and using Viewport Canvas…

2 days ago

Back To Basics: Introduction To 3ds Max | Part 4

Vjeko presents part 4 of his introduction to 3ds Max series, and in this new…

2 weeks ago

Modeling on curved surfaces in 3ds Max

Learn how to tackle complex shapes on curved surfaces in 3ds Max with this insightful…

3 weeks ago

Back To Basics: Introduction To 3ds Max | Part 3

We’re back with the third part of Vjeko Kiraly’s 3ds Max Back to Basics series…

4 weeks ago

Back To Basics: Introduction To 3ds Max | Part 2

Vjeko from RenderRam returns with Part 2 of his Introduction to 3ds Max series, diving…

1 month ago

3 Techniques to create seamless textures in Photoshop

Jesús Ramírez from PTC presents 3 different techniques to create seamless textures and/or patterns from…

1 month ago