Desde el sitio del especialista en visualización Toni Fresnedo llegan estos 3 modelos 3D de árboles, específicamente del tipo Fagus Sylvatica, comúnmente conocido como Haya.
Los objetos están disponibles en formato compatible con 3ds Max (2012) e incluyen materiales configurados para Maxwell, pero puedes usar las texturas para crear tus propios shaders en tu motor de renderizado favorito.
Dale click a este enlace para acceder a la descarga.
Oliver from Upstairs takes you through a step-by-step guide on turning ordinary architecture plans into…
Adán Martin explains how to create customizable perforated panels in 3ds Max, controled by a…
Vjeko from RenderRam shows you how to create materials, apply textures, and set up realistic…
In her latest video, Agnieszka Klich from Arch Viz Artist compares Chaos V-Ray 7 and…
Discover how Vjeko transforms simple 3D scans into near-perfect 3D models using just a smartphone…
Learn how to do things like renaming objects, painting with geometry and using Viewport Canvas…