![](https://www.ejezeta.cl/wp-content/uploads/2019/05/adan_martin_tutorial_render_to_texture_ch33t_chair.jpg)
Adán Martin presenta esta semana la tercera y última parte de su tutorial de modelado de la silla CH33T, donde explica cómo crear los materiales y generar sus texturas con la herramienta Render to texture de 3ds Max.
Si aún no has visto la parte 1 y 2 de esta serie, puedes hacerlo revisando los siguientes enlaces: