Tutorial de UV Unwrapping

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  Andrew Price publica hoy un video tutorial en el que explica las bases del UV Unwrapping en Blender, paso escencial para mapear de manera correcta las diferentes texturas que aplicarás sobre tu modelo al momento de trabajar materiales. (more…) [...]

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Texturas Gratis XXV | Gotas de agua

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  Nuevamente los dejamos con recursos del estudio de visualización arquitectónica y VFX alemán Mellowmesher, y está vez se trata de distintas variaciones de texturas para simular gotas de agua en vidrio empañado, ideal para ventanas o puertas de ducha. (more…) [...]

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Modelos 3D Gratis CCCLX | Arce

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  Desde el estudio de visualización arquitectónica alemán Mellowmesher llega hoy este modelo 3D de un árbol, específicamente un acer, o arce, disponible en dos variedades: con look de otoño y de verano. (more…) [...]

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Cómo simular profundidad de campo con ZDepth

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  Vahid Najafi presenta un nuevo video tutorial donde explica el proceso para simular el efecto de profundidad de campo de una cámara física utilizando el pass de ZDepth de V-Ray, Corona Renderer o tu aplicación de renderizado favorita en Photoshop. (more…) [...]

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