Reality VS Render Challenge 2016 | Best Of

Reality VS Render Challenge 2016 | Best Of

  A modo de agradecimiento para todos aquellos que se motivaron a participar se me ocurrió armar una pequeña selección con algunos de los mejores trabajos enviados para el Reality VS Render Challenge 2016 de Ejezeta, concurso finalizado hace ya casi una semana. (more…) [...]

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Denoising en Corona Renderer 1.4

Denoising en Corona Renderer 1.4

  Thom Grimes explica cómo trabaja la nueva opción para Denoising introducida en la versión 1.4 de Corona Renderer, cuya función es optimizar el proceso de eliminación de ruido de tus imágenes. (more…) [...]

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Megascans ya está online!

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  Megascans es una biblioteca online creada por Quixel que ofrece un amplio repertorio de elementos escaneados en 3D de gran calidad e impresionante nivel de detalle, como vegetación, terrenos, piedras, troncos, entre otros. (more…) [...]

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“Under The Dome” Tutorial

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  Niko Schatz publica este video tutorial, donde explica parte del proceso y su flujo de trabajo para crear su último trabajo: "Under The Dome". El proyecto fue realizado con la ayuda de Cinema 4D. (more…) [...]

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