En este tutorial, dividido en dos partes, Alex de VRaySchool nos enseña todo lo necesario para crear alfombras realistas en 3ds Max con la ayuda de VRayFur. (more…) [...]
Read moreLumion 6: Un vistazo a lo que viene
El equipo de desarrolladores detrás de Lumion publica hoy un video, y una imagen, con un pequeño vistazo sobre lo que viene para la versión 6 del software, cuya fecha de lanzamiento está programada para el 3 de Noviembre de este año. [...]
Read moreModelos 3D Gratis CLXXXV | Ropa
Como parte de un nuevo pack de modelos 3D lanzado por el equipo de Evermotion, Archmodels vol. 159, podrás descargar esta pequeña montaña de ropa para usar en tus imágenes interiores. (more…) [...]
Read moreCómo crear césped realista con VRayFur
En este video, cortesía de Idan Amrany de Arch Viz Camp, aprenderás todo lo necesario para crear césped realista con la ayuda de 3ds Max y VRayFur. (more…) [...]
Read moreGiant Robots from Outer Space
Cinco ex-alumnos de la escuela de animación francesa Supinfocom Rubika, Valentin Watrigant, François Guery, Elsa Lamy, Aurelien Fernandez, y Louis Ventre, presentan su proyecto de graduación: Giant Robots from Outer Space. (more…) [...]
Read moreCreación de materiales con Corona Renderer
Adán Martín comparte este video tutorial introductorio donde te explica cómo dar tus primeros pasos en Corona Renderer, partiendo por lo más básico: la configuración de materiales. (more…) [...]
Read moreQué es y cómo funciona la compresión tonal
En este video tutorial, Jesús Caballero nos explica cómo funciona la compresión tonal para las imágenes de alto rango dinámico (HDRI), y qué hacer para sacarles el máximo provecho, utilizando diferentes aplicaciones. (more…) [...]
Read moreCreación de materiales complejos en 3ds Max y V-Ray
Denis Keman, de DK-Cgi, publica hoy un tutorial en el que nos enseña a trabajar materiales complejos en 3ds Max y V-Ray. (more…) [...]
Read moreSumer
Es 2331, 17 años después de la desaparición del último árbol, y 49 del último animal, y sólo un pequeño grupo de humanos vive aún en el planeta, en una ciudad fortificada llamada Sumer. (more…) [...]
Read moreRonen Bekerman anuncia los ganadores de “The Vineyard”
Ya están los resultados del concurso organizado por Ronen Bekerman y auspiciado por Nvidia y Epic Games, "The Vineyard Challenge". (more…) [...]
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