Recortes de Personas Gratis II

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  A continuación te dejamos un pack con 5 recortes de personas, de autoría del sitio Easy3DSource, para que descargues en forma gratuita, y agregues a tu carpeta de texturas para fotomontajes. (more…) [...]

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SIGGRAPH Asia 2013

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  Interfaces, dispositivos de entrada, sistemas de navegación virtual y robótica son algunos de los temas que abordará SIGGRAPH Asia durante este año. El programa de Tecnologías Emergentes de esta feria está enfocado en ofrecer demostraciones y charlas sobre las últimas novedades [...]

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It’s Paper

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  It's Paper es un proyecto personal de Pingo van der Brinkloev, artista 3D freelance, especializado en VFX, y radicado en Dinamarca. La animación está basada en varias secuencias que se repiten una y otra vez cada 4-5 segundos. El software utilizado para [...]

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Tecnología de Voz para Animación Facial

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  Speech Graphics es una compañía fundada por Michael Berger y Gregor Hofer, y originada en la School of Informatics and the Centre for Speech Technology Research de la Univerty of Edinburgh , que mediante el uso de tecnologías de reconocimiento de voz, y [...]

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Introducción a la Animación con 3Ds Max

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    Juan Marcos Solís Stegmann, socio del centro de capacitación y desarrollo multimedia, Sur-Real, y académico en la escuela de diseño gráfico de la Universidad del Bío Bío, ha compartido con nosotros un par de tutoriales bien interesantes sobre algunos conceptos básicos [...]

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El Hobbit | Making Of

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  Una pequeña mirada al proceso creativo para la confección de escenas y creación de personajes de "El Hobbit, un Viaje Inesperado", por Weta Digital. (more…) [...]

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SenseFly | Mapeo 3D de una Montaña

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  Un equipo de trabajo de la empresa suiza senseFly, especialista en diseño de tecnologías de reconocimiento aéreo autónomo y 3D mapping, en conjunto con Drone Adventures, han logrado armar un modelo en tres dimensiones del Monte Cervino (en la frontera de Suiza [...]

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Lumion 4

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  Lumion acaba de anunciar hace un par de días que la nueva versión de su popular aplicación para renderizado y animación de entornos virtuales, via GPU, estará disponible a partir del mes de Noviembre. Dentro de las mejoras que incluye esta [...]

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