Adán Martin comparte una de las lecciones de su curso sobre fotorrealismo, distribuido a través de 3D Collective, donde explica algunos conceptos básicos sobre iluminación. (more…) [...]
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Los desarrolladores detrás de RailClone, iToo Software, comparten esta semana un educativo video donde explican las bases del funcionamiento de este increíble script para 3ds Max. (more…) [...]
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Pedro Fernandes y Timon Van Wynsberghe, de Arqui9 Visualisation, nos muestran su flujo de trabajo para integrar fondos a nuestros renders con la ayuda de Photoshop. (more…) [...]
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En este video los chicos de Corona Renderer explican como utilizar las opciones de Corona MultiMap en 3ds Max para generar distintas variaciones en materiales. (more…) [...]
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Desde PlanetaCG, y de la mano de Iván Zabalza, llega este tutorial sobre cómo crear materiales avanzados en 3ds Max y Corona Renderer. En este caso: cristales. (more…) [...]
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Adán Martin comparte un video con sus primeras impresiones respecto de la nueva actualización para V-Ray NEXT. (more…) [...]
Read moreTransición de pisos con 3ds Max, Floor Generator y Corona
Denis Kozhar presenta este tutorial donde explica cómo crear pisos con transición de cerámico a parquet de madera con la ayuda de 3ds Max, Floor Generator y Corona Renderer. (more…) [...]
Read moreEl poder del enlace de capas en Photoshop
Desde PiXimperfect llega hoy martes este tutorial express de 60 segundos donde podrás aprender cómo optimizar tu flujo de trabajo con la ayuda del enlace de capas. (more…) [...]
Read moreCómo simular reflexiones en posproducción
Jesús Ramírez, de Photoshop Training Channel, presenta un tutorial donde explica cómo simular reflexiones de objetos en posproducción con la ayuda de Photoshop. (more…) [...]
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