3ds Max

3 interesantes usos para el modificador Path Deform de 3ds Max

  Hoy decidimos darle un vistazo a un modificador muy útil de 3ds Max: Path Deform Binding, el cual permite condicionar el…

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Creación de patrones cerámicos con BerconTile

  Adán Martín revisa en detalle el proceso de creación de patrones para simular pisos o muros revestidos en cerámicos…

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Cómo crear muros de fachaletas con 3ds Max y Floor Generator

  Es muy probable que los muros de fachaletas, o piedra moderna, sean una de las texturas más difíciles de encontrar en…

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Cómo crear muros de piedra en 3ds Max

  Michael R. Eudy, profesor de los programas de Media Arts & Animation/Game Art & Design en el Instituto de…

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Cómo modelar la silla Brookhaven en 3ds Max

  Luego de 3 semanas de ausencia, Denis Keman vuelve con este video tutorial donde revisa paso a paso el proceso para…

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Cómo crear terrenos procedimentales en 3ds Max

  David Ferreira, artista 3D portugués y fundador de CGMonkeyKing, publica este video tutorial en el que explica cómo crear…

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Cómo modelar cables retorcidos en 3ds Max

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Cómo texturizar pisos con 3ds Max y Floor Generator

  Denis Keman, de DK-Cgi, publica este video tutorial con una explicación de cómo texturizar pisos de madera con la…

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Cómo utilizar mapas de desplazamiento en 3ds Max

  Denis Keman presenta hoy este video tutorial en el que explica cómo utlizar mapas de deplazamiento para simular relieve…

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Tutorial para mapeo planar de UV’s automático

  El artista 3D Shawn Olson publica este video tutorial dónde explica un método para mapear UV's planares de manera…

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