En el video tutorial de hoy, el artista 3D Denis Kozhar explica cómo modelar y renderizar una bombilla de Edison con la ayuda de 3ds Max y Corona Renderer. (more…) [...]
Read moreTutorial de introducción a Quixel Megascans (Parte 3)
Adán Martin presenta la tercera y última parte de tu serie de tutoriales introductorios a Quixel Megascans, donde explica el paso a paso para crear una pequeña escena exterior utilizando algunos de los assets que entrega esta genial librería. (more…) [...]
Read moreTutorial de introducción a Quixel Megascans (Parte 2)
Adán Martín publica esta semana la segunda parte de su tutorial introductorio a Quixel Megascans, donde nos enseña a crear material de hojas con la ayuda de 3ds Max y Vray, trabajando la aleatoriedad del material para lograr un mayor [...]
Read moreCómo integrar el pass de ZDepth a tus renders en Photoshop
El ZDepth es un mapa en escala de grises que representa gráficamente la profundidad en el espacio tridimensional de una imagen. (more…) [...]
Read moreCómo crear pisos tipo parquet y alfombras realistas con RailClone y Forest Pack
Los chicos de iToo Software publican hoy un video tutorial increíblemente útil, tanto para principiantes como para expertos, donde explican cómo utilizar las distintas funciones de RailClone y Forest Pack (more…) [...]
Read moreCómo modelar telas tricotadas en 3ds Max
Denis Keman nos deja hoy con un excelente video tutorial donde nos explica cómo modelar telas tricotadas, o tejidas, con la ayuda de 3ds Max y Marvelous Designer. (more…) [...]
Read moreCómo modelar y mapear una silla de cuero
Denis Keman está de vuelta esta semana con esta serie de 4 video tutoriales donde explica cómo modelar y generar UV's para una silla de cuero acolchado con la ayuda de 3ds Max y Unfold3D. (more…) [...]
Read moreCómo modelar una lámpara de rattan
En este video tutorial de Arrimus 3D aprenderás todo lo necesario para modelar una lámpara de rattan, proceso bastante sencillo que te permitirá crear cualquier forma que necesites a futuro. (more…) [...]
Read moreCómo agregar arrugas a tus cojines en 3ds Max
Desde Learn Arch Viz llega este tutorial para aprender a incorporar arrugas a tus modelos 3D de cojines y/o almohadas en 3ds Max utilizando la herramienta de corte, en conjunto con el modificador Cloth. (more…) [...]
Read moreTutorial sobre simulación de telas en 3ds Max
Lucas Milner presenta hoy un video tutorial express donde explica cómo simular la tela de una bandera en movimiento con la ayuda del Cloth Modifier de 3ds Max. (more…) [...]
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