Denis Keman está de regreso con una nueva serie de videos, parte de un tutorial con todo el proceso para el modelado y mapeado de UV's para la silla Rondo, en su versión alta y normal. (more…) [...]
Read moreCómo acomodar cojines en 3ds Max de manera sencilla
Lucas Rodrigues, a quien ya hemos mostrado previamente en Ejezeta, presenta un excelente video con un par de tips bastante interesantes para acomodar cojines en 3ds Max de manera sumamante sencilla, sin necesidad de correr simulaciones. (more…) [...]
Read moreCómo modelar y texturizar una silla con 3ds Max y Unfold3D
Después de varias semanas de ausencia tenemos de vuelta a Denis Keman con una nueva serie de tutoriales, donde nos comparte su flujo de trabajo para modelar y texturizar una silla con 3ds Max y Unfold3D. (more…) [...]
Read moreCómo animar follaje de árboles en 3ds Max
El artista 3D sueco Rickard Nilsson comparte esta semana un tutorial express sobre cómo animar follaje de árboles en 3ds Max para simular brisa. Todo, con la ayuda de modificadores como Noise y Bend. (more…) [...]
Read moreTrucos para renderizar escenas exteriores con VRaySun
Gabriel Adeoluwa comparte una serie de tips para aprender a renderizar escenas exteriores a distintas horas del día utilizando diferentes configuraciones para la cámara física de 3ds Max y VRaySun. (more…) [...]
Read moreCómo crear texturas personalizadas para un muro en 3ds Max
El profesor de los programas de Media Arts & Animation/Game Art & Design en el Instituto de Arte de Dallas, Michael R. Eudy, presenta este día lunes un video tutorial donde explica cómo crear texturas personalizadas (more…) [...]
Read moreCómo modelar una cuchara en 3ds Max
Este fin de semana el canal de Youtube de zillus presenta un video tutorial, ideal para quienes recién comienzan a adentrarse en el mundo de 3ds Max, con el paso a paso sobre cómo modelar y renderizar una cuchara (more…) [...]
Read moreCreación de bordes redondeados con 3ds Max y VRay Edges Texture
Denis Keman comparte esta semana un paso a paso para aprender a crear bordes redondeados en 3ds Max con la ayuda de Vray Edges Texture, una excelente herramienta para potenciar el realismo de tus imágenes. (more…) [...]
Read moreCreación de papel mural desprendido en 3ds Max
Arrimus 3D da inicio a la última semana del año con este video tutorial donde muestra cómo modelar papel mural desprendido con la ayuda de viento y el Cloth Modifier de 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo modelar estructuras tensadas en 3ds Max
Este domingo Arrimus 3D presenta un tutorial en el que comparte dos métodos para crear estructuras tensadas en 3ds Max, uno mediante modelado poligonal, y otro, utilizando el modificador Cloth. (more…) [...]
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