En este video tutorial Denis Kozhar comparte su flujo de trabajo para simular charcos de agua con la ayuda de 3ds Max, Corona Renderer y Photoshop. (more…) [...]
Read moreCómo modelar una bombilla de Edison
En este video tutorial de Denis Keman aprenderás todo lo necesario para modelar desde cero una bombilla (ampolleta acá en Chile) de Edison en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo randomizar elementos para mayor realismo en 3ds Max
Lucas Rodrigues presenta este video tutorial donde explica cómo randomizar geometría en 3ds Max utilizando dos métodos diferentes, para elementos dentro de un mismo Edit Poly, y para objetos completamente independientes. (more…) [...]
Read moreCreación de techos en 3ds Max con RailClone
Los chicos de iToo Software han compartido hace un par de días este práctico video tutorial donde muestran cómo crear techos en 3ds Max con la ayuda de RailClone. (more…) [...]
Read moreBump VS Displacement Mapping | Cómo funciona cada uno
MographPlus presenta este tutorial gratuito, parte de su serie dedicada a Vray y 3ds Max, donde nos explican la diferencia y ventajas y desventajas del uso de Bump vs Displacement mapping. (more…) [...]
Read moreCómo modelar un candelabro en 3ds Max
Denis Keman da inicio a la segunda semana de mayo con este tutorial de 3 partes sobre modelado y creación de materiales para un candelabro en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo mapear un tronco de madera en 3ds Max
ZMax Guru comparte este entretenido video tutorial donde explica cómo mapear y definir UV's de un tronco de madera para leña en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo utilizar la herramienta espaciadora en 3ds Max
Stereopixol presenta este fin de semana un interesante y útil tutorial donde explican cómo trabajar con la herramienta espaciadora en 3ds Max, ideal para distribuir elementos como postes de alumbrado, barandas, o cualquier otro objeto a lo largo de una [...]
Read moreTutorial de modelado y mapeado de la silla Rondo
Denis Keman está de regreso con una nueva serie de videos, parte de un tutorial con todo el proceso para el modelado y mapeado de UV's para la silla Rondo, en su versión alta y normal. (more…) [...]
Read moreCómo acomodar cojines en 3ds Max de manera sencilla
Lucas Rodrigues, a quien ya hemos mostrado previamente en Ejezeta, presenta un excelente video con un par de tips bastante interesantes para acomodar cojines en 3ds Max de manera sumamante sencilla, sin necesidad de correr simulaciones. (more…) [...]
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