Después de varias semanas de ausencia tenemos de vuelta a Denis Keman con una nueva serie de tutoriales, donde nos comparte su flujo de trabajo para modelar y texturizar una silla con 3ds Max y Unfold3D. (more…) [...]
Read moreCómo animar follaje de árboles en 3ds Max
El artista 3D sueco Rickard Nilsson comparte esta semana un tutorial express sobre cómo animar follaje de árboles en 3ds Max para simular brisa. Todo, con la ayuda de modificadores como Noise y Bend. (more…) [...]
Read moreTrucos para renderizar escenas exteriores con VRaySun
Gabriel Adeoluwa comparte una serie de tips para aprender a renderizar escenas exteriores a distintas horas del día utilizando diferentes configuraciones para la cámara física de 3ds Max y VRaySun. (more…) [...]
Read moreCómo crear texturas personalizadas para un muro en 3ds Max
El profesor de los programas de Media Arts & Animation/Game Art & Design en el Instituto de Arte de Dallas, Michael R. Eudy, presenta este día lunes un video tutorial donde explica cómo crear texturas personalizadas (more…) [...]
Read moreCómo modelar una cuchara en 3ds Max
Este fin de semana el canal de Youtube de zillus presenta un video tutorial, ideal para quienes recién comienzan a adentrarse en el mundo de 3ds Max, con el paso a paso sobre cómo modelar y renderizar una cuchara (more…) [...]
Read moreCreación de bordes redondeados con 3ds Max y VRay Edges Texture
Denis Keman comparte esta semana un paso a paso para aprender a crear bordes redondeados en 3ds Max con la ayuda de Vray Edges Texture, una excelente herramienta para potenciar el realismo de tus imágenes. (more…) [...]
Read moreCreación de papel mural desprendido en 3ds Max
Arrimus 3D da inicio a la última semana del año con este video tutorial donde muestra cómo modelar papel mural desprendido con la ayuda de viento y el Cloth Modifier de 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo modelar estructuras tensadas en 3ds Max
Este domingo Arrimus 3D presenta un tutorial en el que comparte dos métodos para crear estructuras tensadas en 3ds Max, uno mediante modelado poligonal, y otro, utilizando el modificador Cloth. (more…) [...]
Read moreCómo crear material de terciopelo en 3ds Max y V-Ray
Adán Martín cierra esta semana con un video tutorial en el cual explica su proceso para crear distintas variaciones de material de terciopelo con la ayuda de 3ds Max y V-Ray, utilizando un sillón como modelo de prueba. (more…) [...]
Read moreCómo clonar un objeto sobre una curva en 3ds Max
El diseñador de personajes Isaac Oster publica un video tutorial donde nos enseña a clonar un objeto repetidas veces a lo largo de una curva en 3ds Max haciendo uso de la herramienta espaciadora o Spacing tool. (more…) [...]
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