Arrimus 3D presenta hoy un práctico video tutorial donde se explica el proceso para utilizar una súper herramienta de 3ds Max que muchas veces es pasada por alto: Vertex Paint. (more…) [...]
Read moreCómo modelar una lámpara de red en 3ds Max
Denis Keman regresa esta semana con un video tutorial donde explica su flujo de trabajo para modelar una lámpara de red en 3ds Max, todo esto gracias al pedido de un usuario de su canal en Youtube. (more…) [...]
Read moreCreación de materiales para vegetación en 3ds Max y V-Ray
Adán Martín está de vuelta con un nuevo video tutorial, donde nos enseña a crear materiales para vegetación en 3ds Max y V-Ray, más especificamente hojas, jugando con los parámetros de opacidad y translucidez. (more…) [...]
Read moreCómo simular profundidad de campo con ZDepth
Vahid Najafi presenta un nuevo video tutorial donde explica el proceso para simular el efecto de profundidad de campo de una cámara física utilizando el pass de ZDepth de V-Ray, Corona Renderer o tu aplicación de renderizado favorita en Photoshop. (more…) [...]
Read moreCómo crear muros de ladrillo curvo en 3ds Max
Hoy los dejamos con un nuevo video tutorial de Vahid Najafi, en el que explica cómo crear muros de ladrillo curvos en 3ds Max utilizando distintos tipos de arreglos, desplazamientos, patrones, curvas y deformaciones. (more…) [...]
Read moreCómo crear una manta con diseño en 3ds Max
Vahid Najafi presenta un video tutorial en el que comparte un método para crear una manta con diseño utilizando un patrón y el Cloth Modifier de 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo modelar soldadura en 3ds Max
Sean McGee presenta este pequeño video tutorial donde comparte un método sumamente simple pero efectivo para modelar soldadura en 3ds Max utilizando splines y las opciones que entrega el objeto BlobMesh. (more…) [...]
Read moreCómo crear costuras con desplazamiento en 3ds Max (Parte 2)
Desde Arrimus 3D llega la segunda parte del video tutorial sobre creación de costuras con desplazamiento en 3ds Max, esta vez con un enfoque un poco más complejo, utilizando un guante como referencia. (more…) [...]
Read moreCómo simular haz de luces (god rays) con V-Ray
El equipo de Chaosgroup publica un video tutorial express en el que se detalla el proceso para simular haz de luces ("God Rays") en 3ds Max con la ayuda de V-Ray utilizando la opciones de VRayEnvironmentFog. (more…) [...]
Read moreCómo crear costuras con desplazamiento en 3ds Max
Arrimus 3D comparte este video tutorial donde explica el proceso para crear costuras en 3ds Max utilizando un modelo base para generar desplazamientos aplicables a cualquier superficie. (more…) [...]
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