El equipo de Chaosgroup publica un video tutorial express en el que se detalla el proceso para simular haz de luces ("God Rays") en 3ds Max con la ayuda de V-Ray utilizando la opciones de VRayEnvironmentFog. (more…) [...]
Read moreCómo crear costuras con desplazamiento en 3ds Max
Arrimus 3D comparte este video tutorial donde explica el proceso para crear costuras en 3ds Max utilizando un modelo base para generar desplazamientos aplicables a cualquier superficie. (more…) [...]
Read moreCómo crear una fuente de bayas procedimental en 3ds Max
Paul Neale comparte esta semana un video tutorial en el cual explica cómo modelar una fuente de bayas de manera procedimental usando distintos modificadores y el sistema de generación de partículas (Particle Flow) de 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo crear enredaderas en 3D con gwIvy
Adán Martín publica esta semana un nuevo video educativo, en el que nos comparte un método para crear enredaderas en 3ds Max usando el plugin de descarga gratuita de Guruware: gwIvy. (more…) [...]
Read moreCómo llenar un contenedor de objetos 3D con MassFX
Adán Martín, de 3DCollective, publica por estos días un video tutorial práctico en el que explica cómo llenar un tarro o contenedor con objetos 3D utilizando MassFX, el sistema de simulación de colisiones para cuerpos rígidos de 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo texturizar un bus con 3ds Max y Substance Designer
El canal de educación en Youtube de Photo Bots publica un video tutorial donde se enseña el proceso para mapear y texturizar un bus con la ayuda de 3ds Max y Substance Designer. (more…) [...]
Read moreCómo modelar cojines en 3ds Max
Ramy Hanna, de Tilpixel, comparte este video tutorial en el cual explica un par de métodos para modelar/simular rápidamente cojines o almohadas realistas en 3ds Max utilizando el modificador Cloth. (more…) [...]
Read moreCómo crear cuerdas procedimentales con 3ds Max
Paul Neale presenta este video tutorial en el que explica un práctico método para crear cuerdas procedimentales en 3ds Max, fáciles de adaptar a cualquier tipo de geometría y con largo variable. (more…) [...]
Read moreCómo crear una silla modular en 3ds Max
Denis Keman, de DKCgi, explica cómo crear una silla modular paso a paso en base a geometría primitiva, modificadores y planos de corte en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreEntendiendo VRaySun & Sky en V-Ray para 3ds Max
Mograph Plus presenta este video tutorial en el que explican cómo funciona y cómo utilizar correctamente VRaySun & Sky en V-Ray para iluminar tus escenas en 3ds Max. (more…) [...]
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