Esta semana Adán Martín nos deja con un educativo video en el cual responde diferentes preguntas hechas por sus seguidores a través de las redes sociales. (more…) [...]
Read moreCómo modelar una montaña en 3ds Max
El equipo de Stereopixol comparte este pequeño video tutorial para 3ds Max donde explican cómo modelar una montaña usando mapas de altura y el modificador "Displace". (more…) [...]
Read moreModelado de detalles complejos en superficies irrugulares
Denis Keman vuelve esta semana con un nuevo video tutorial en el que nos enseña a modelar distintos tipos de detalles complejos sobre la diversidad de superficies irregulares que presenta una columna. (more…) [...]
Read moreCómo envejecer tus modelos 3D con V-Ray
Denis Keman, de DK-Cgi, presenta algunos tips para simular el efecto de envejecimiento y suciedad por polvo en los materiales de tus modelos 3D con 3ds Max y V-Ray. (more…) [...]
Read moreIluminación de estudio con V-Ray y 3ds Max
Denis Keman presenta hoy un par de video donde explica algunos conceptos básicos detrás de la iluminación de estudio con V-Ray y 3ds Max (more…) [...]
Read moreCómo crear una textura de parquet con 3ds Max y Photoshop
En este nuevo video tutorial, Denis Keman explica todo lo que necesitas saber para crear tus propias texturas con la ayuda de 3ds Max y Photoshop, y en este caso, un piso tipo parquet. (more…) [...]
Read moreCreación de materiales básicos con Corona Renderer
El equipo detrás de Corona Renderer comparte este video tutorial donde explican cómo crear distintos materiales básicos para vestir tus escenas, cómo vidrio, cromo, acero cepillado, aluminio, goma, madera, hormigón, entre otros. (more…) [...]
Read moreTutorial de “Projection Painting” con ZBrush y 3ds Max
Hoy les comparto un pequeño tutorial con una introducción al tema de "projection painting", o pintado por proyección, con ZBrush y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreConceptos básicos de modelado en 3ds Max (Parte 3)
Denis Keman nos deja hoy con dos nuevos tutoriales con algunos conceptos básicos sobre modelado en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreConceptos básicos de modelado en 3ds Max (Parte 2)
Denis Keman publica hoy la segunda parte de esta serie de tutoriales dedicados al modelado de diferentes tipos de geometría en 3ds Max. (more…) [...]
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