Denis Keman nos enseña a crear alfombras en 3ds Max utilizando dos métodos distintos, con la ayuda los modificadores VRayDisplacementMod y Hair and Fur. (more…) [...]
Read moreIntroducción al uso de MAXScript
Dando vueltas por Youtube encontré esta serie de videos, de autoría de Enrique Rosales, con un excelente curso introductorio al uso y aplicación de MAXScript. (more…) [...]
Read moreCreación de cráteres de impacto con 3ds Max
John Anderson, de Ragdoll Animation Studio, comparte su flujo de trabajo para crear cráteres de impacto con la ayuda de 3ds Max, junto a los modificadores "Morpher", "Displacement" y "Point Cache", Particle Flow y materiales animados (more…) [...]
Read moreAnimando LEGO’s con 3ds Max, Animators Toolkit y Rayfire
Johannes Tiner, artista 3D de origen sueco, presenta este experimento con 3ds Max, Animators Toolkit (ATK) y Rayfire, donde anima la caída y ensamble de una pequeña torre de LEGO con la forma del número 2. (more…) [...]
Read moreCómo simular agua en una piscina con 3ds Max y V-Ray
En este video tutorial, Denis Keman, comparte un par de técnicas para simular agua para una piscina en 3ds Max y V-Ray, utilizando mapas de relieve/normales y también geometría. (more…) [...]
Read moreAprende a simular banderas con 3ds Max
Denis Keman vuelve con un nuevo tutorial donde comparte su método para simular diferentes tipos de banderas haciendo uso del Cloth Modifier de 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo distribuir vehículos con Forest Pack
Los chicos de iToo Software comparten este completísimo tutorial para aprender a distribuir vehículos en estacionamientos con la ayuda de Forest Pack y RailClone. (more…) [...]
Read morexRef’s para escenas más flexibles y livianas en 3ds Max
En este video tutorial de autoría de Alexander Vasiliuk, de VRaySchool, aprenderás todo lo necesario para comenzar a utilizar xRef Scenes en tus proyectos con 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo simular movimiento de agua en 3ds Max
John Anderson, de Ragdoll Studio, nos muestra cómo simular agua en movimiento a partir del desplazamiento de un bote, sin ningún tipo de plugin o script, sólo el viejo 3ds Max y Particle Flow. (more…) [...]
Read moreCómo modelar distintos tipos de paneles con 3ds Max
Denis Keman, de DK-Cgi, agrega un nuevo tutorial a su lista de videos centrados en el aprendizaje de 3ds Max. En esta ocasión nos enseña cómo modelar distintos tipos de paneles (de pared) usando 6 métodos diferentes. (more…) [...]
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