El equipo de Arch Viz Camp agrega un nuevo tutorial a su colección. Esta vez el tema escogido hace referencia a la iluminación volumétrica, también conocida como volumetric/volume lights, o god rays. (more…) [...]
Read moreCómo corregir la sobreexposición de tus imágenes
Ismail Rebbane, fundador de CGalter, publica hoy un nuevo tutorial sobre renderizado y postproducción, donde revisa el proceso para configurar correctamente una escena interior en 3ds Max y V-Ray (more…) [...]
Read moreTutorial sobre uso y modificación de imágenes HDR
El día de hoy Adán Martín nos deja con un nuevo tutorial, esta vez enfocado en la teoría y la práctica detrás de las Imágenes de Alto Rango Dinámico, comunmente conocidas como HDR/HDRI (High Dynamic Range Image) (more…) [...]
Read moreRetopología de modelos 3D obtenidos con fotogrametría
Adán Martín comparte esta semana un nuevo video tutorial a través de su canal de Youtube. El tema escogido para esta ocasión es la retopología de modelos 3D obtenidos mediante la técnica de fotogrametría. (more…) [...]
Read moreCómo simular cáusticas en 3ds Max y V-Ray
Alexander Vasiliuk, fundador de VRaySchool, publica hoy en su sitio un nuevo video tutorial, donde explica cómo simular el efecto óptico de las cáusticas en un piscina con la ayuda de 3ds Max y V-Ray. (more…) [...]
Read moreCómo controlar la calidad de las texturas en el viewport de 3ds Max
En el siguiente video tutorial, creado por el equipo de Autodesk para su canal de youtube dedicado a 3ds Max, aprenderás a controlar la calidad de las texturas en el viewport de 3ds Max. (more…) [...]
Read more30 Tips para V-Ray | Parte 2
Jesus Caballero Martinez ha publicado la segundos parte de sus "30 Tips para V-Ray", enfocada en iluminación interior para Visualización Arquitectónica. (more…) [...]
Read moreTutorial para creación de alfombras (Parte 3)
Adán Martín, de Adán Martín Tutorials, publica hoy la tercera parte de su tutorial para creación de alfombras realistas. (more…) [...]
Read moreTutorial para creación de alfombras (Parte 2)
Adán Martín, de Adán Martín Tutorials, lanza la segunda parte de su tutorial para creación de alfombras, donde explica cómo simular alfombras realistas mediante el modificador de pelo de 3ds Max, "Hair and Fur". (more…) [...]
Read moreTutorial para creación de alfombras (Parte 1)
Adán Martín, de Adán Martín Tutorials, publica la primera parte de su tutorial para crear alfombras realistas con 3ds Max y V-Ray utilizando el modificador VrayDisplacementMod. (more…) [...]
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