Ricardo Ortiz, de ChaosGroup, comparte por medio de su canal de Youtube este video tutorial donde explica el funcionamiento de la herramienta VRayClipper, presente en V-Ray 3.0 para 3ds Max. VRayClipper puede ser utilizado para cortar geometría de manera sumamente sencilla, [...]
Read moreCómo Crear Costuras con 3ds Max y ZBrush
Desde Arrimus 3D llega este video tutorial con 4 diferentes métodos para crear costuras usando 3ds Max o ZBrush, con geometría o mapas de desplazamiento/normals. (more…) [...]
Read moreCómo simular viento en cortinas con 3ds Max
Nuevo tutorial de Alexander Vasiliuk, de vrayschool. Esta vez sobre cómo simular viento en cortinas con la ayuda del Cloth Modifier y las fuerzas de 3ds Max; especialmente útil para agregar una cuota adicional de realismo a tus escenas interiores. (more…) [...]
Read moreTutorial para “Displace Modifier” en 3ds Max
Alexander Vasiliuk, de vrayschool, presenta un pequeño video tutorial de 8 minutos donde explica el uso y aplicación del Displace Modifier en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreSimulación de lluvia con Particle Flow
Alvaro Moreira, de Particle Skull, presenta este tutorial para la simulación de lluvia con Particle Flow, creado en conjunto con 3D Artist Magazine. (more…) [...]
Read moreTécnicas de Animación con Forest Pack
En este video tutorial de iToo Software podrás aprender a controlar la animación de los objetos distribuidos en tu escena con la ayuda de Forest Pack. (more…) [...]
Read moreCómo crear una Zapatilla en 3ds Max y Photoshop
Nicolas Brunet presenta este tutorial/timelapse donde muestra todo el proceso para modelar y texturizar una zapatilla con la ayuda de 3ds Max y Photoshop. (more…) [...]
Read moreDistribución de Hojas para Creación de Árboles con Multiscatter
Constantine Sazonov comparte con nosotros la segunda parte de su tutorial sobre Cómo Hacer Árboles CG más Realistas. Esta vez el tema es la distribución de hojas y la creación de árboles usando Multiscatter y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreConfiguración Gamma en 3ds Max y V-Ray
El artista 3D marroquí Ismail Rebbane, fundador de CGalter, comparte un video tutorial donde explica de manera sumamente detallada el proceso de configuración de Gamma en 3ds Max y V-Ray (more…) [...]
Read moreTutorial de Ambient Occlusion en 3ds Max
Johannes Tiner comparte otro genial tutorial, esta vez sobre cómo generar Ambient Occlusion en 3ds Max 2015 y V-Ray 3.0 usando 3 métodos distintos. (more…) [...]
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